バイオドーザー クランバトル2026年08月(第102回)
- 1段階目 Lv50 (選択制) / 2段階目 Lv110 (1周目~)
3段階目 Lv240 (7周目~) / 4段階目 Lv464 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
| 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 |
|---|
| HP | 17,000,000 | 55,000,000 | 100,000,000 | 2,060,000,000 |
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| 物防(EX) | 360 (+200) | 700 (+400) | 1,200 (+500) | 3,100 (+1,200) |
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| 魔防(EX) | 360 (+200) | 700 (+400) | 1,200 (+500) | 2,600 (+1,200) |
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| 物理攻撃力 | 12,000 | 24,000 | 48,000 | 120,000 |
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| 弱点属性 | 光 / 闇 |
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- 行動パターン
| ループ |  Skill3 |  Skill1 |  Skill3 |  Skill3 |
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- UB
・敵全体に物理ダメージ
・敵全体にスタン(必中)
- 「全体」対象
物理ダメージ
1段階:33,930 / 2段階:143,210 / 3段階:394,010 / 4段階:1,100,010
ダメージによるTP回復量減少 100%
スタン (5秒)
- Skill1
・敵全体に物理ダメージ
・敵全体に物理防御力ダウン(必中)
・自身が継続ダメージ状態:ダウン量減少
・自身にTP回復
・自身が継続ダメージ状態:TP回復量ダウン
・自身に物理/魔法防御力アップ
- 「ボス」対象
物理防御力アップ (90秒)
1段階:72 / 2段階:160 / 3段階:325 / 4段階:600
魔法防御力アップ (90秒)
1段階:64 / 2段階:120 / 3段階:225 / 4段階:400- 条件分岐:「ボスが継続ダメージ状態」
TP回復50 - 条件分岐:それ以外の場合
TP回復1000
- 「全体」対象
- 条件分岐:「ボスが継続ダメージ状態」
物理防御力ダウン (90秒)
1段階:52 / 2段階:60 / 3段階:75 / 4段階:100 - 条件分岐:それ以外の場合
物理防御力ダウン (90秒)
1段階:64 / 2段階:120 / 3段階:225 / 4段階:400
- 「全体」対象
物理ダメージ
1段階:24,966 / 2段階:93,606 / 3段階:246,006 / 4段階:660,006
ダメージによるTP回復量減少 100%
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
1段階:21,820 / 2段階:621,300 / 3段階:1,436,900 / 4段階:9,980,100
ダメージによるTP回復量減少 100%
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